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新着Wiki記事(全てを読む)
Rmake記法
Rmakeでは HTML を使用することができません。そこで、リンクなどを実現するためにRmake記法というものがあります。Rmake記法は、以下で利用することができます。 -Rmake掲示板 -Rmake Wiki -Rmakeのゲーム/ゲームデータ/素材の紹介文 Rmake記法は以下のような機能を持ちます。 -見出し -リンク -箇条書き(ネストは未対応) -Wik...
スクリプト/キーボードでのパスワード入力
少し長いですが、これでキーボードでのパスワード入力ができます。 更新履歴 2011/10/31:パスワードの種類を4つ追加。 2011/08/09:パスワードがあっているのに、間違っていると出てくることがあるバグ修正。 2011/08/08:桁数を変えた時にnullが出るバグ修正&その他 2011/01/30:複数のパスワードに対応 {{{code showImage(画像I...
その他/Error一覧
質問掲示板等によく寄せられる皆様の投稿をひっそりコソコソとコピペしていたのですが、 やはりこれは全員でシェアするべきでは無かろうかと思い立ちましたので、 以下に書き連ねていこうと思います。 各種情報はその時点のものを書き込んだだけであり、 常に最新であるなんて夢物語に過ぎないことを約束します。 [font bold 使い方] このページ(今ご覧になっているココ)を開きます。...
第3回夏季rmake大会
とりあえず仮にページ作りました 無言でちまちま編集するけど許してね☆ ルール更新中 なおこのページは勝手に編集しないでください ルール(仮) 参加者募集日 3月15~7月31日 ゲーム公開日 8月1日~8月31日 点数算出式 まだ確定はしてない 評価+(プレー数×3)=そのゲームの得点 ゲームは2つまで投稿可能です 2つだした場合は合計得点を÷2...
その他/SandBox
ここは、wikiの使い方の感触を試すために自由に編集することができます。 検索のテストのためなどにいろいろとか。 もう一度検索テストのための書き込み ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■ ■■■□□■■■□□■■■■■□□■■■■■■■□□■■■ ■■■□□■■■□□□□□■■□□□□□□■■...
スクリプト/2回目以降のイベント内容変更
何回か話しかけるとイベント内容が変わるようにするスクリプトには 様々なやり方がありますが、 最も簡単な形で行くならif文でやるのがお勧めです。 え?そんなの基本中の基本だって?[bold 「初心忘れるべからず」]ですよ。 特にend忘れとかよくする人は基礎から復習してもいいと思います。 {{{code }}} {{{code #2回目以降のイベント内容変更 i...
シロポンタ
===================================================================================== ! ~【シロポンタについて】~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...
スクリプト/ランキング関数
ランキングを作るのが、想像以上に難しかったので、 誰でもランキングを作れるように、関数化しました。 [game 13057 ランキング関数 - 【サンプルゲーム】] 関数にしても、やはり他よりも難しいので順を追って説明します。 ①関数をコピーする まず下の関数を、開始スクリプトにそのままコピーしてください。 (ノベルゲームならチャプターへコピー。) {{{co...
スクリプト/ネーム付きメッセージウィンドウ
メッセージウィンドウに名前を付けたいとのことで、 このような関数を作ってみました。 {{{code }}} !更新履歴 |ver.?|詳細| |ver.1|公開。| |ver.2|キーボード操作の人のためにZキーでも次にいくようにした。(自分がキーボード操作なのに...!| ||更新履歴追加。| |ver.3|RPGに対応!画像・スクリプトに違いがあります。RPGかノベルかで使い...
ノウハウ/トップページ
このページでは、初心者 ~ 中級者向けのノウハウを紹介しています。 ヘルプでもRmakeの使い方は理解できますが、このページはより簡単に Rmakeを理解できるようになることを目的としています。 このページで不足する情報は、以下のヘルプやWikiからどうぞ。 -[link http://rmake.jp/document Rmakeのヘルプ] -[link http://page...
仕様/注目の新着ゲーム
2009/11/20に、注目の新着ゲームをトップページの最上部に表示する ようになりました。この位置に1ヶ月掲載されていると、ゲームのプレー数が 通常の5倍 ~ 10倍程度になるとも言われています(※)。 これまでは運営の提供するサンプルゲームを配置していましたが、良質な ゲームが出るようになってきたことを受け、ユーザー作成のゲームに解放 することにしました。 みなさま、ぜひ、...
スクリプト/変数
! 変数について !! 変数とは 変数とは、データを入れておく事ができる箱のようなもの、です。 名前はある程度、自由に付ける事ができます。 中に入れる事ができるデータには3種類あります。 -数値…半角数字で書くと「数」として認識され、計算できます -文字…ダブルクォーテーションで囲む" "と文字として認識されます 全角文字は全て文字扱いで、囲まない...
スクリプト/グローバル変数
!概要 グローバル変数は複数のゲームをまたいで使用することができる変数です。 たとえば、続き物となっているゲームにおいて前作をクリアしていない場合は 現在のゲームを開始できないメッセージを表示することができます。 グローバル変数はゲームとプレーヤーキャラクターの組ごとに割り当てる 変数で、サーバーに保存されます。 保存できる変数は8個、ロードできる変数も8個です。 !制限 ...
スクリプト/サンプル/基本スクリプト講座(1)
基本スクリプト講座(1)で紹介したスクリプトです。 Rmake基本スクリプト講座(1) http://rmake.jp/games/4912/play ①【speak("")】 {{{code speak("ここにパンがあります") }}} 詳しくは ・wiki [wiki スクリプト/文章表示] ・wiki [wiki スクリプト...
スクリプト/コツ/罠の作り方
タクミ2310号です。 Wikiページを書くのは初めてです。 説明ヘタです。加筆、訂正をしてくれる人を募集しています。 それでは、本題の罠の作り方に入ろうと思います。 なお、[bold 基本的なマップの作り方はマスターしていることを前提]としています。 まずは、サンプルの素材を用意したので、クリップをして、マップに登録してください。 ちなみに、このキャラアニメはtomatoさん...
スクリプト
スクリプトに関するノウハウを書く場合は、ページタイトルを「スクリプト/ページ名」というようにしてください。 ページタイトルはわかりやすいものを作りましょう。 !スクリプトのページ一覧 [list スクリプト/]
スクリプト/配列を一気に設定する関数
普通に配列をたくさん設定する場合、 {{{code a = createArray() a[0] = createArray() a[0][0] = 1; a[0][1] = 2; a[0][2] = 3; a[0][3] = 4; a[0][4] = 5; a[0][5] = 6; a[0][6] = 7; a[0][7] = 8; a[0][8] = 9; a[0][9] = 10; ...
スクリプト/RmakeでACTゲームをつくろう / 番外 外部ツールと連携してみよう
!!!RmakeでACTゲームをつくろう !! 番外 外部ツールと連携してみよう こんにちは。 フリーデザイナープログラマー(自称)の 簸川 葵(ひかわ あおい)と申します。 [free_image 76750] 過去のシリーズ [link http://page.rmake.jp/wikis/131 RmakeでACTゲームをつくろう] で ACTゲームを作成...
スクリプト/RmakeでACTゲームをつくろう / 第01回 関数を再利用してみよう
!!!RmakeでACTゲームをつくろう !! 第01回 関数を再利用してみよう こんにちは。 フリーデザイナープログラマー(自称)の 簸川 葵(ひかわ あおい)と申します。 [free_image 76750] 前回、[link http://page.rmake.jp/wikis/105 Rmakeで自由なゲームをつくろう] の連載では スクリプトについての...
スクリプト/RmakeでACTゲームをつくろう / 第02回 マップを表示してみよう
!!!RmakeでACTゲームをつくろう !! 第02回 マップを表示してみよう こんにちは。 フリーデザイナープログラマー(自称)の 簸川 葵(ひかわ あおい)と申します。 [free_image 76750] [link http://page.rmake.jp/wikis/131 第01回] では「関数を再利用してみよう」ということで、移植の手順についてお話し...
スクリプト/RmakeでACTゲームをつくろう / 第03回 敵・アイテムを追加してみよう
!!!RmakeでACTゲームをつくろう !! 第03回 敵・アイテムを追加してみよう こんにちは。 フリーデザイナープログラマー(自称)の 簸川 葵(ひかわ あおい)と申します。 [free_image 76750] [link http://page.rmake.jp/wikis/132 第02回] では「マップを表示してみよう」ということで、 ACTゲーム...
スクリプト/RmakeでACTゲームをつくろう / 第04回 敵の動きや背景の演出を入れてみよう
!!!RmakeでACTゲームをつくろう !! 第04回 敵の動きや背景の演出を入れてみよう こんにちは。 フリーデザイナープログラマー(自称)の 簸川 葵(ひかわ あおい)と申します。 [free_image 76750] [link http://page.rmake.jp/wikis/133 第03回] では「敵・アイテムを追加してみよう」ということで、 ...
仕様/ダメージ計算
現在のダメージ計算式は以下のようになっています。 !アクションRPG 力攻撃によるダメージ = 攻撃キャラクターの武器の効果量 + 攻撃キャラクターの力 + 攻撃キャラクターの装備の力の総和 - ((目標キャラクターの耐久 + 目標キャラクターの装備の耐久の総和) / 2) 器用攻撃によるダメージ = 攻撃キャラクターの武器の効果量 + 攻撃キャラクターの...
スクリプト/つくってみよう0
Rmakeの何が凄いって、話題のクラウドコンピューティング (データもソフトもサーバーに置いておき端末からアクセスするだけ。端末に特殊装備は不要) であって、コンパイル作業も不要、且つ公開したらインターネットブラウザで気軽に遊べる事だよね。 ココを読んでるくらいのアナタ、最早つくるしかないのです。 そんな感じで プログラムを組むに当たって、根本的なルールをまずは把握しておきましょう。...
スクリプト/文字入力
画像などクリップする必要を一切なくして 使いやすくした文字入力です。 ただし、ファミコンのように「だ」が「た゛」としかできません・・・ (これを作ると長くなるので・・・) 見た目は背景なしでこんな感じ。 [free_image 93252] 背景をつけると、文字が見えないかもしれません・・・ {{{code #////////////////////////////...
スクリプト/フラグ
フラグ変数は、true または false のどちらかの値を記録する、完全二択の変数です。 ON-OFFのスイッチみたいなものだと考えて下さい。 フラグをセットするときは次のように書きます。 [code setFlag( "たわし", true ) setFlag( "Love", false ) ]フラグ名は、変数名同様に自由に決めて構いま...
スクリプト/汎用関数/(応用)ランキングをオリジナルデータ領域にセーブロードする
ランキングをオリジナルデータ領域にセーブロードする (ご自由にご利用ください) -[link http://page.rmake.jp/wikis/157 配列をソートする] -[link http://page.rmake.jp/wikis/158 配列をオリジナルデータ領域にセーブロードする] {{{code #配列ソート def pivot(arr,i,j,ord) ...
スクリプト/汎用関数/配列をオリジナルデータ領域にセーブロードする
配列をオリジナルデータ領域にセーブロードする (ご自由にご利用ください) {{{code #配列セーブ関数 #第1引数:セーブキー名 第2引数:配列データ 第3引数:true 数値データ / false 文字データ #戻り値:1 成功 / -1 失敗 def saveArrayGameData(key,arr,ch) r = (-1) if isLogin() ...
スクリプト/コツ/自由なカメラ移動
今回はカメラ移動について解説したいと思います。 このスクリプトを理解するには -カメラ移動(moveCamera関数) -カメラ移動戻し(moveCamera関数) -プレーヤーX座標取得(getPlayerPosX関数) -プレーヤーY座標取得(getPlayerPosY関数) -while文 を理解している必要があります。詳細は [link http://rmake.jp/do...
雪の降らせ方 ノベルゲーム以外専用
雪の降らせ方を書きます。 まず最初にやる事は、雪のアニメーションをクリップする事です 今回使用するのは、なとおときさんが作成した雪アニメーションです [item_thumb 23601] クリップの仕方は分かると思いますので飛ばします。 その次に、雪を降らせたいゲームを選択 [free_image 106832] それが完了したら、マップ...
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タグ/1523/おさかなくん
ここでは、Rmakeの中で公開されているキャラの1匹『おさかなくん』についてのwikiです おさかなくんとは、アイネ・レグルスが作成したお魚のキャラクターである [material_image 105959 ] 体長:30cm 体重:400g 性別:♂ 生息地:海 種別:ソライワシ(空色をしたイワシの仲間。) 一人称:ボク ...
タグ/1780/レイク
レイクとは、アイネ・レグルスによって生み出されたキャラクターの1人である。 [free_image 116544] 本名 レイク・アレリア Rmake内で結構有名なキャラクター アイネ・レグルスのキャラクター及びブルースターズの中で代表的なキャラ 勿論、彼がブルースターズのリーダー 年齢:16歳(固定) 性別:男 一人称:俺 オレ 誕生日:...
タグ/1577/GFモンスターズ
GF(グレースファインダー)に登場するモンスター のことをまとめていう。 モンスターの属性は 火、水、気、光、闇の5つの基本属性に合わせて、 無、霊、土、竜、風の特殊属性5つの10の属性がある。 !!<それぞれの属性の関係> |マーク|意味| |◎|効果大| |○|普通| |△|効果小| 同じ属性同士は普通です。 表上部が攻撃を受ける側、 横部が与える側で...
タグ/1783/ポヨン
ポヨンとは、saijyaku2011の世界で最も多く生息する、モンスターである。 色はさまざまで、それぞれ能力も異なる。 !説明 (正直、ゲームに未実装なとこばっかなので、実装されるまでここは無視してください…) ポヨン族は、触覚の先にある玉、通称 『ポヨクリスタル』の力を頼り生きている。 栄養分を吸収したり、魔力を利用しビームを放つこともできる。 ポヨン族にポヨクリ...
タグ/601/いこさみ
いこさみ(Ikosami) 立方体の角が丸くなった形で 顔の縦は1/2、横は1/5ほどを占める大きな青い目が特徴です。 いこさみの目の色は、いこさみ用サングラス(人でいうカラーコンタクト的なもの)をつけない限り どの種族も青色です。 [material_image 76288] 色は基本7色と、混血がたくさんいます。 身体は、ゼリー状の体が、ゼラチン状の表皮に包ま...
タグ/1059/音量注意
[link http://dic.nicovideo.jp/a/音量注意/ ニコニコ大百科 音量注意]より引用。(というかほぼコピペ) 音量注意とは、以下に当てはまるものに付与されるタグである。 -至極聞き取り辛い、極端な小音量のもの -大きなコンサート会場並の大音量のもの -音量が大きくなったり小さくなる等、不安定なもの
タグ/1574/GF
グレースファインダーの略称。 GFモンスターズを使用して作成されたゲーム、 またはグレースファインダーに使用されたマップ・マップチップなどにつけられる。 なお、グレースファインダーのタイトルを指すときにも使用される。 (グレースファインダ2ー⇒GF2) 関連Wiki -[wiki タグ/1577/GFモンスターズ]
タグ/1820/シロポンタ
===================================================================================== ! ~【シロポンタについて】~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...
タグ/1797/第1回ゲームコンテスト
[link http://rmake.jp/profiles/8774/ 簸川葵]さん主催のゲームコンテスト。 第1回のテーマは、[bold 「シューティング」] 2012年6月1日 ~ 2012年6月9日の間、 アンケート集計用のゲームで投票。 [font #ff0000 ゲームの面白さ部門]、[font #003300 スクリプトの技術力部門]、[font #0000f...
タグ/1281/PANICPUMPKIN
みそか様 8bit風のBGM素材を公開しているサイト。 音楽の製作依頼も受け付けている。 http://panicpumpkin.omiki.com/index.html
タグ/1805/いおくん
いおくんの作ったゲーム または、いおくんのキャラクターが出ているゲーム
タグ/811/naoki
ユーザーnaokiが作ったゲームの事。 作ったゲームの一部をモゲラに投稿している。
タグ/1657/属性 光
GFモンスターズの10属性の中のひとつ。 雷や閃光技を得意とするモンスター。 関連Wiki -[wiki タグ/1577/GFモンスターズ]
タグ/1237/こらとらる
簸川葵(ひかわあおい)による、 オリジナルキャラクターブランド。 寝屋忍市を中心とした舞台で さまざまな作品、キャラクターが登場します。 [link http://rmake.jp/mycollections/12367 こらとらる素材] [link http://colatrall.info/top2.html 関連サイト「こらとらる×らぶスパノヴィ」] [free_...
タグ/1781/○○になりたかったスライム
馬鹿馬鹿しいお話です↓ One dayスライムは暇だったのでRmakeのオールスターズに変身した た☆だ☆し、スライムは変形は得意だが変身を得意ではない そこで会議をすることになった 緑:どうする?アイフ・・・ 青:変身するキャラをモチーフにしたアイテムを作ったらどうだ? 緑:orz=3 黄:へーこきましたねアナタ♪↓ http://ugomemo.hatena.n...
タグ/1637/ブルースターズ
ブルースターズとは、アイネ・レグルスによって生み出された青系キャラクターブランド ブルーだからと言って、メンバー全員に青要素があるという訳でもない。 [font x-large_#0000CC ブルースターズのチームロゴ] [free_image 110774] 星とクリスタルを強調したクールなロゴ [font x-large_#0000CC 今現...
タグ/1724/Imaginary world
[bold Imaginary world]とは有華月弥涼によって作られた小説であり、そしてそれをもとに作られたノベルゲ-ムである。 もとの小説は有華月弥涼のホームページにて随時更新されている[link http://id15.fm-p.jp/408/IsuzuAkatsu/index.php?module=viewbk&action=ptop&hpid=IsuzuAka...
タグ/7/まじたい
「全国的ではないかと思う。」が口癖のRmakeのマスコットキャラクター。 [game_player 3903] 最近では、様々なゲームでいろいろと酷い目に遭っている。 -[game 4912 Rmake基本スクリプト講座(1) - 【ノベルゲーム】] 椅子にされている -[game 10716 王様もまじたいを退治せよ! - 【2DアクションRPG】] 大量に乱殺さ...
タグ/1711/タベ
「タベ」とは 体色によって多種多様な生態をもつ謎の生物。 環境が変わると体色が変わり、適応しようとする。 タベは、さまざまな生物と共生していることが多い。 獲物のおこぼれに預かり、住まいを提供してもらうことでその対象を 命がけで守ることが分かっている。 どのように鉄を生み出しているかは不明。 タベにはいろいろな種類がある。 ノーマルタベ(タベ科) 肌色(黄色?)の体色。 ...
タグ/1732/マネーモンスターズ
お札に命が宿り、モンスターとなったGFモンスターズたちのことをさす。 大抵は大都会に住むが、リトルドルニィなど、名前に「リトル」がつくモンスターは、田舎に住む。 紙なので防御などのパラメータは低いが、異様に体力が多いという点がある。 関連Wiki -[wiki タグ/1577/GFモンスターズ]
タグ/1587/Five Colors
タクミ2310号による、オリジナルキャラクターブランド。 といっても、まだキャラクターも少なく(8人)、ここから発展するかどうかすら未定。 [game 10740 太郎の黒き冒険]の太郎たちのチームのそれぞれのモチーフカラーが、 黒、赤、青、黄、緑の5種類であることから名づけられた。 !!黒石 太郎(くろいし たろう) [free_image 115093] 幼いころに両親を...
タグ/1392/イカメー
イカメー(Ikame) 頭が紫のイカの形をした男の子。 姉と弟がいて姉はイカミン、弟はイカロン 母はカリンで亡き父はイカロー。 本当はムニエルくんがメインキャラなはずなのにRmakeでは代表として扱われている イカおくんは兄弟のように見えるが、ただのいとこ。 時々力を貸すだけ。 イカメーに苦手分野はなく、マルチな戦法で敵を蹴散らしていく。 イカメ...
タグ/1416/闇猫
闇龍神が作ったキャラクター(画像を除く)を総称した言い方 顔にかわいさが無く作成したゲームの脇役としてよく出てくる 闇龍神が8月3日午後10時(22時)に生まれたためごろ合わせで83(闇)22(猫)という 闇猫はRmakeに来る前から存在したキャラクターと Rmakeで作ったキャラクターがある
タグ/1716/プリズムシリーズ
プリズムシリーズとは、アイネ・レグルスによって制作されたシリーズゲームである。 主人公はレイク(本名:レイク・アレリア) 彼は様々な冒険を繰り広げ、数々の栄光を成し遂げていく。 [font bold_#666666 プリズムシリーズのゲーム数:2作品] [font x-large_#0000FF プリズムシリーズのゲーム] [font bold_l...
タグ/1313/無理ゲー
誰が作ったのかわからないが僕のゲームが一番多いのでWiki作った クリア不可能と思われるぐらい難しいゲームに突然つけられる恐ろしいタグ 無理ゲーはクリアできる事が重要 完成形でクリア不可能なゲームはもはや無理ゲーを越したただの『ゴミ』 無理ゲーはクリア方法が分からない物と分かるがクリアできない物がある 純粋に難易度が高いゲームなら作者自身でも楽しむことが出来る 無理ゲーは受...
タグ/1684/ラッシュアワアワーシリーズ
ラッシュアワアワーシリーズとはqhqh123が作った一部のゲームのことで ネーミングはラッシュアワーと泡の意味のアワアワでラッシュアワアワーである。 ちなみにラッシュアワアワー③も計画されている [game 11899 ラッシュアワアワー - 【2DアクションRPG】] [game 12643 ラッシュアワアワー② - 【2DアクションRPG】] ラッシュアワ...
タグ/1636/リューイ
リューイとは、作者とオリジナルキャラクターがシンクロした名前である。 [material_image 109991] [bold |★ステータス|] 高さ:60cm 重さ:10kg 性別:オス 年齢:約1100歳(人間で言うと3歳の赤ん坊) [font #FFFFFF ※1100歳というのは、1日1歳年を取るから] 種族:ドラゴン 一人称:...
タグ/1641/Rmake(非公式)PV掲載作品
ニコニコ動画に投稿された以下の動画に掲載された作品につけらるタグ。 【非公式】Rmake【PV】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16856158 [link http://rmake.jp/tags/1641 タグの付いた作品一覧はこちら]から。 [nicovideo sm16856158]
タグ/1210/フードメイキース
フードメイキース(Foodmakes) 食べ物や植物などの形をしている生き物。 宇宙のどこかにあるといわれるムニエル星にすんでいる。 様々な色や形があり、同じ個体はひとつとしていない。 大体10㎝くらいで体は少し華奢。 手足の太さは爪楊枝くらいで黒い。 指はないが、木の枝などの細いものや、リンゴなどの丸いものも持つことが出来る。 とても短いが、体に毛が生えていて少しふ...
タグ/1667/属性 土
GFモンスターズの10属性の中のひとつ。 毒、砂嵐技を得意とするモンスター。 関連Wiki -[wiki タグ/1577/GFモンスターズ]
