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Wikiのページタイトルは「わかりやすく」を心がけるようにしましょう。
書いてある内容がタイトルからある程度推測できるようだとベストです。
スクリプトに関するノウハウを書く場合は、ページタイトルを「スクリプト/ページ名」
というようにしてください。
新着記事(全てを読む)
タグ/1548/冬季Rmake大会
-主催 antonioさん -参加申し込み期限 2月4日 -採点期間 公開日~2月11日まで (早く公開したほうが有利) -ルール ゲームごとにスコアをつけて、より多くのスコアを獲得した人の優勝。 ↓スコアの計算式[font small ※小数点以下切り捨て] {{{code (評価×2,5)+プレー数 }}} 尚、1人で2つまでゲームを出すことができるが...
音楽
bou12(ホヤホヤ)です。 音楽ってどこでつくれますか?
スクリプト/配列を一気に設定する関数
普通に配列をたくさん設定する場合、 {{{code a = createArray() a[0] = createArray() a[0][0] = 1; a[0][1] = 2; a[0][2] = 3; a[0][3] = 4; a[0][4] = 5; a[0][5] = 6; a[0][6] = 7; a[0][7] = 8; a[0][8] = 9; a[0][9] = 10; ...
仕様/注目の新着ゲーム
2009/11/20に、注目の新着ゲームをトップページの最上部に表示する ようになりました。この位置に1ヶ月掲載されていると、ゲームのプレー数が 通常の5倍 ~ 10倍程度になるとも言われています(※)。 これまでは運営の提供するサンプルゲームを配置していましたが、良質な ゲームが出るようになってきたことを受け、ユーザー作成のゲームに解放 することにしました。 みなさま、ぜひ、...
タグ/1416/闇猫
闇龍神が作ったキャラクター(画像を除く)を総称した言い方 顔にかわいさが無く作成したゲームの脇役としてよく出てくる 闇龍神が8月3日午後10時(22時)に生まれたためごろ合わせで83(闇)22(猫)という
Rmake記法
Rmakeでは HTML を使用することができません。そこで、リンクなどを実現するためにRmake記法というものがあります。Rmake記法は、以下で利用することができます。 -Rmake掲示板 -Rmake Wiki -Rmakeのゲーム/ゲームデータ/素材の紹介文 Rmake記法は以下のような機能を持ちます。 -見出し -リンク -箇条書き(ネストは未対応) -Wik...
スクリプト/コツ/自由なカメラ移動
今回はカメラ移動について解説したいと思います。 このスクリプトを理解するには -カメラ移動(moveCamera関数) -カメラ移動戻し(moveCamera関数) -プレーヤーX座標取得(getPlayerPosX関数) -プレーヤーY座標取得(getPlayerPosY関数) -while文 を理解している必要があります。詳細は [link http://rmake.jp/do...
タグ/1587/Five Colors
タクミ2310号による、オリジナルキャラクターブランド。 といっても、まだキャラクターも少なく(6人)、ここから発展するかどうかすら未定。 [game 10740 太郎の黒き冒険]の太郎たちのチームのそれぞれのモチーフカラーが、 黒、赤、青、黄、緑の5種類であることから名づけられた。 !!黒石 太郎(くろいし たろう) [free_image 104430] 幼いころに両親を...
タグ/1237/こらとらる
簸川葵(ひかわあおい)による、 オリジナルキャラクターブランド。 寝屋忍市を中心とした舞台で さまざまな作品、キャラクターが登場します。 [link http://colatrall.info/top2.html 関連サイト「こらとらる×らぶスパノヴィ」] [free_image 91276]
その他/Error一覧
質問掲示板等によく寄せられる皆様の投稿をひっそりコソコソとコピペしていたのですが、 やはりこれは全員でシェアするべきでは無かろうかと思い立ちましたので、 以下に書き連ねていこうと思います。 各種情報はその時点のものを書き込んだだけであり、 常に最新であるなんて夢物語に過ぎないことを約束します。 [font bold 使い方] このページ(今ご覧になっているココ)を開きます。...
タグ/1577/GFモンスターズ
グレースファインダーに登場するモンスター のことをまとめていう。 モンスターの属性は無、火、水、木、風、闇、光、竜、土、霊の10の属性がある。 それぞれ不利有利があるが、今はまだ無関係。 関連Wiki -[wiki タグ/1574/GF]
タグ/1574/GF
グレースファインダーの略称。 GFモンスターズを使用して作成されたゲームにつけられる。 関連Wiki -[wiki タグ/1577/GFモンスターズ]
スクリプト/ランキング関数
ランキングを作るのが、想像以上に難しかったので、 誰でもランキングを作れるように、関数化しました。 [game 13057 ランキング関数 - 【サンプルゲーム】] 関数にしても、やはり他よりも難しいので順を追って説明します。 ①関数をコピーする まず下の関数を、開始スクリプトにそのままコピーしてください。 (ノベルゲームならチャプターへコピー。) {{{co...
スクリプト/汎用関数/配列を検索する
配列を検索する (ご自由にご利用ください) {{{code #配列検索 def indexOfArray(ar, n) l = getArrayLength(ar) i = 0; r = -1 while i < l if ar[i] == n r = i; i = l end i = i + 1 end ...
タグ/600/ネタ
ネタとはゲーム、素材、及びその内容やストーリーが比較的ネタ要素の高い、 もしくはネタ要素のみで構成されていると思われる作品に付けられる事があるタグである。 ネタと言っても、作品を罵倒するために付けられているのではなく、 シュールやユーモア、発想の着眼点に長けている作品に付けられることが多い ノベルゲームに付けられる事が多く、 ノベルゲームの自由度の高さをある意味象徴しているのかも...
タグ/1313/無理ゲー
誰が作ったのかわからないが僕のゲームが一番多いのでWiki作った クリア不可能と思われるぐらい難しいゲームに突然つけられる恐ろしいタグ ただし難しいだけであって[bold クリア不可能ではない]
タグ/1536/スラッフルたちの大冒険シリーズ
スラッフルとその仲間達が冒険するゲーム メンバー スラッフル 種族:ヘアスライム(♀) 職業:魔導師 ナタール 種族:ソードスライム(♂) 職業:剣士 スラーナ 種族:パーティスライム(♀) 職業:踊り子 ツリーナ 種族:マグネスライム(♂) 職業:催眠術師
スクリプト/コツ/2DRPGでの経験値制レベルアップ
タクミ2310号です。 今回は、2DRPGでの経験値制レベルアップを説明しようと思います。 {{{code }}} !!(1)今までにあった方法 2DACTRPGなら、[link http://page.rmake.jp/wikis/37/ この方法]を少しいじればとりあえずOKです。 しかし、この方法では[bold 獲得した経験値が表示されず]、 しかもレベルが上がる度に次々2乗さ...
タグ/1305/Domino
「Domino」とはピアノロールタイプのMIDIシーケンサー(作曲ソフト)である。 このタグはそのソフトで作成された音楽に付けられる。 フリーソフト。 作者はドット絵作成ソフト「EDGE」などを作ったTakabo Soft。 公式サイト:[link http://takabosoft.com/domino] [free_image 101027]
スクリプト/コツ/フレームスキップスクリプト
フレームスキップスクリプト (ご自由にご利用ください) ------------------------------ 指定されたメイン処理実行タイミングより 処理が重くなった場合 描画回数を1/2にするスクリプトです。 ------------------------------ {{{code #----- 変数の設定 ----- fps = 0 fpscou...
スクリプト/コツ/2DアクションRPG経験値制レベルアップ※未完成
タグ/51/戦闘
戦闘シーンや戦闘時のBGMに使われる素材に付けられるタグ。 主に音楽。
スクリプト/コツ/アイテム合成
タクミ2310号です。 今回はアイテムの合成についてです。 結構難しいですが、[link http://page.rmake.jp/wikis/55/ ここ]の図鑑の応用なので、頑張ってください。 というか、僕も難しくてうまく説明ができないので、加筆、訂正してください。ご協力をお願いします。 まずは下準備、関数の定義からです。 {{{code def sv(a,b) se...
その他/SandBox
ここは、wikiの使い方の感触を試すために自由に編集することができます。 検索のテストのためなどにいろいろとか。 もう一度検索テストのための書き込み ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■ ■■■□□■■■□□■■■■■□□■■■■■■■□□■■■ ■■■□□■■■□□□□□■■□□□□□□■■...
タグ/597/ファミコン風
いわゆるファミコン風のゲームや素材に付けられるタグ。 ちなみに、ファミコン音楽特有の印象的なピコピコ音は矩形波(くけいは)という。
スクリプト/配列を使わない経験値制Lvアップ
配列を使わない、初心者でもできる(?)経験値制LVアップスクリプトの書き方をやっていきます。 ※wiki投稿は今回が初めてなので、説明が変になったりするかもしれません。指摘はびしばしお願いします 先に経験値を使う方法を考えてくれた方々には悪いのですが、 正直、配列はよくわからない・・・ 僕は配列を使わずにいろいろやってきたので、その1つ、経験値制LVアップを教えます。 それでは、...
タグ/1491/イカミン
イカミン(Ikamin) 職業:モデル(僧侶) イカメーの姉。 イカメーとはとても仲がいい。 イカロンとも仲がいい。 ソーセージが好きで魚は苦手。 あまり戦いは好きではないが、変に町をふらつくこともない。 そのわけはいっつもファンがよってたかってサインくれといってくるからである。 でも僧侶でもあって、結構頼りになる
スクリプト/冒険に役立つスクリプト
RPG型ゲーム作成のテクニックとして、 これまでに掲示板などで話題に上がったスクリプトをまとめてみました。 ・お金 ・経験値 ・図鑑 !【お金】 RPGには欠かせないお金。 今回はお金の名前を「カネー」、数える単位(記号)を「K」とする事にします。 初期設定として最初に開始スクリプトに記入 [code setMoneyName("カネー") s...
