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仕様/パーティ

最終投稿者:akasata 更新:2011年08月08日 11:31:49

パーティ仕様


現在2DRPGでは、仲間のキャラクター(パーティメンバー)を追加することができます。
パーティとはプレーヤーとパーティメンバーのグループで、
戦闘を一緒におこなうなどプレーヤーと行動をともにします。

  • パーティはプレーヤーを含めて4人が最大人数です
  • パーティ全員のHPが0になるとゲームオーバーです
  • 装備はパーティメンバーごとに持たせることができます
  • アイテムはパーティ単位で32個まで持つことができます
  • パーティで前のキャラクターほど戦闘時に攻撃を受けやすいです
  • パーティメンバーをパーティからはずして、再度追加するときははずす前のステータスおよび装備のままになります
  • パーティに同じキャラクターを複数加えることはできません
  • パーティメンバーにはマップに追加したキャラクターを追加することができます

パーティメンバーの追加や削除、ステータスの操作などは
スクリプトでおこなうことができます。関数リファレンスを参照してください。

関数リファレンス

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コメント一覧

投稿者:タクミ2310号(投稿日:2011/08/08 11:31)

パーティメンバーをパーティからはずして、そこからプレイヤーとして追加すると
LVとかが存続されないようです。
存続されたほうが便利だと思いますけどねぇ。

投稿者:タクミ2310号(投稿日:2011/07/18 22:56)

パーティメンバーとして使っていたキャラを
同じゲーム内で敵として戦闘させた場合、上がったLVや装備等はどうなりますか?

投稿者:kutikirukia1(投稿日:2010/01/04 15:57)

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