仕様/メッセージウィンドウのフォントのデフォルト値
最終投稿者:akasata
更新:2010年02月02日 18:20:48
Rmakeのメッセージウィンドウのフォントのデフォルト値
Rmakeのメッセージウィンドウのフォントのデフォルト値は以下のようになっています。
2DアクションRPG/2DRPG
speakおよびspeakFullScreenによるメッセージ表示
- メッセージのフォントの高さ(大きさ)(getTextFontSize) : 18
- メッセージのフォントの赤成分(getTextFontColorR) : 255
- メッセージのフォントの緑成分(getTextFontColorG) : 255
- メッセージのフォントの青成分(getTextFontColorB) : 255
- メッセージのフォントが太字かどうか(getTextFontBold) : false
- メッセージフォントがイタリック(斜字体)かどうか(getTextFontItalic) : false
- メッセージの表示方法(getTextViewMode) : 1
メッセージの表示方法は0ならば一度に表示、1ならば一文字ずつ表示です。
- 選択肢のフォントの高さ(大きさ)(getSelectFontSize) : 18
- 選択肢のフォントの色の赤成分(getSelectFontColorR) : 255
- 選択肢のフォントの色の緑成分(getSelectFontColorG) : 255
- 選択肢のフォントの色の青成分(getSelectFontColorB) : 255
- 選択肢のフォントが太字かどうか(getSelectFontBold) : false
- 選択肢のフォントがイタリック(斜字体)かどうか(getSelectFontItalic) : false
- 選択肢の項目の高さ(getSelectFontHeight) : 22
ノベルゲーム
speakおよびspeakFullScreenによるメッセージ表示
- メッセージのフォントの高さ(大きさ)(getTextFontSize) : 28
- メッセージのフォントの赤成分(getTextFontColorR) : 255
- メッセージのフォントの緑成分(getTextFontColorG) : 255
- メッセージのフォントの青成分(getTextFontColorB) : 255
- メッセージのフォントが太字かどうか(getTextFontBold) : false
- メッセージフォントがイタリック(斜字体)かどうか(getTextFontItalic) : false
- メッセージの表示方法(getTextViewMode) : 1
メッセージの表示方法は0ならば一度に表示、1ならば一文字ずつ表示です。
- 選択肢のフォントの高さ(大きさ)(getSelectFontSize) : 28
- 選択肢のフォントの色の赤成分(getSelectFontColorR) : 255
- 選択肢のフォントの色の緑成分(getSelectFontColorG) : 255
- 選択肢のフォントの色の青成分(getSelectFontColorB) : 255
- 選択肢のフォントが太字かどうか(getSelectFontBold) : false
- 選択肢のフォントがイタリック(斜字体)かどうか(getSelectFontItalic) : false
- 選択肢の項目の高さ(getSelectFontHeight) : 32
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コメント一覧
投稿者:rurun9(投稿日:2010/02/02 18:20)
わかりました。お返事ありがとうございました。
投稿者:dycoon(投稿日:2010/02/02 14:14)
Rmakeのご利用ありがとうございます。
等幅フォントは現在使うことができません。
使えるかどうかの調査と、機能を追加するかどうかの検討はおこなってみようと思います。
よろしくお願いします。
投稿者:rurun9(投稿日:2010/02/01 17:34)
等幅フォントを使えるようにはなりませんか?
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